obiituary

Venezuela
103 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten obiituary pelaa?

Rating 0,78 (53 matsista) K/R 0,54 ADR 61,3 103 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,78
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 26 %
Rating-jakauma 53 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 28 % todella heikko alle 0,75 45 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 35 %−15 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,73 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 0,73−0,27 · Ø 1,00 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 103 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,4−0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 33 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

syys - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,61. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,51). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 103 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −25 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −23 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +8 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää obiituary mapilla Anubis: −25 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 23 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,52 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 103 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % parempi kuin 16 %
0,49 parempi kuin 1 %
58,6 parempi kuin 1 %
0,69-
24 % 37 duellista parempi kuin 1 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient21
57 % parempi kuin 70 %
0,59 parempi kuin 3 %
65,3 parempi kuin 1 %
0,85-
36 % 39 duellista parempi kuin 1 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 94 %
Anubis20
55 % parempi kuin 60 %
0,58 parempi kuin 2 %
62,2 parempi kuin 1 %
0,86-
59 % 27 duellista parempi kuin 88 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,55 parempi kuin 1 %
62,0 parempi kuin 1 %
0,73-
30 % 33 duellista parempi kuin 1 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache5
60 % -
0,52 -
60,9 -
0,74-
33 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,54 -
55,2 -
0,76-
33 % 3 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 23
33 % -
0,37 -
50,0 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,63 -
69,4 -
0,88-
56 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa obiituary

103 matsissa obiituary saa K/R 0,54 ja ADR 61,3; ratingin sisältävissä 53 matsissa rating on 0,78. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,78. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 11,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 8/53 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 39 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,83. Eniten ELOa menettää obiituary mapilla Anubis (−25 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.