oDoamne2

Romania
FACEITissa 2026 alkaen 327 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten oDoamne2 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,6 327 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 327 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (250 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 51 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 12 327 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %0,0 Pp. · Ø 12,8 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 27x 4K, 8 acea 250 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,23 · Ø 0,25 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +455
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ADR −5,6

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 327 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −91 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −64 ELO
103 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −149 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää oDoamne2 mapilla Ancient: −91 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 327 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2103
52 % parempi kuin 56 %
0,75 parempi kuin 64 %
80,9 parempi kuin 58 %
1,02 parempi kuin 57 %
50 % 429 duellista tasan keskiarvossa
25 % 61 tilanteesta parempi kuin 20 %
Mirage89
44 % parempi kuin 29 %
0,73 parempi kuin 54 %
79,4 parempi kuin 52 %
0,99 tasan keskiarvossa
50 % 403 duellista tasan keskiarvossa
33 % 55 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient39
49 % parempi kuin 43 %
0,68 parempi kuin 29 %
74,8 parempi kuin 22 %
0,94 parempi kuin 31 %
41 % 181 duellista parempi kuin 10 %
44 % 34 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis33
55 % parempi kuin 64 %
0,65 parempi kuin 18 %
76,6 parempi kuin 37 %
0,88 parempi kuin 14 %
43 % 123 duellista parempi kuin 15 %
8 % 12 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno33
48 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 56 %
80,4 parempi kuin 58 %
0,98 parempi kuin 46 %
48 % 165 duellista parempi kuin 32 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache14
36 % -
0,64 -
73,1 -
0,88-
43 % 46 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Nuke13
38 % -
0,64 -
74,3 -
0,83-
45 % 58 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
50 % 8 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa oDoamne2

327 matsissa oDoamne2 pyörii K/R 0,71, ADR 78,6 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 33 matsissa. 107/327 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 149 matsissa alle 0,90. 250 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää oDoamne2 mapilla Ancient (−91 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+32 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +455. Heikentynyt: ADR −5,6. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 34 %, ELO-muutos −78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.