nxzby

Argentiina
114 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten nxzby pelaa?

Rating 1,04 (93 matsista) K/R 0,73 ADR 81,6 114 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 77 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 55 %+10 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 114 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,20, Rating +0,20, ADR +16,2, Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +107
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −109 ELO
44 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −62 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −28 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää nxzby päivän 1. matsissa: −109 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % parempi kuin 47 %
0,71 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 62 %
48 % 153 duellista parempi kuin 39 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 78 %
Mirage27
44 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 85 %
87,9 parempi kuin 91 %
1,12 parempi kuin 89 %
47 % 146 duellista parempi kuin 36 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis16
50 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 44 %
79,5 parempi kuin 52 %
1,03-
63 % 51 duellista parempi kuin 97 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke12
42 % -
0,77 -
84,8 -
0,99-
55 % 55 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,54 -
67,6 -
0,34-
20 % 5 duellista -
-
Ancient4
75 % -
0,76 -
80,6 -
1,16-
67 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,69 -
75,3 -
0,61-
75 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nxzby

114 matsissa nxzby saa K/R 0,73 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 93 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 16 matsissa. 33/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 38 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää nxzby päivän 1. matsissa (−109 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+4 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,20, Rating +0,20, ADR +16,2, Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +107.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.