nvz11

Argentiina
137 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten nvz11 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,4 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 3.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 64 %
Entry-duellit voitettu 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Headshot-prosentti 53 %+12 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
K/D 1,01+0,08 · Ø 0,93 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 13,9 %+1,4 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,1+0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,6+0,2 · Ø 3,4 parempi kuin 54 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,11 · Ø 0,21 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 74 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö nvz11, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 137 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −100 ELO
62 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −47 ELO
51 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −50 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää nvz11 päivän 5. matsista alkaen: −100 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % parempi kuin 61 %
0,76 parempi kuin 86 %
80,9 parempi kuin 77 %
1,06 parempi kuin 87 %
53 % 217 duellista parempi kuin 80 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 224
63 % parempi kuin 92 %
0,73 parempi kuin 74 %
77,2 parempi kuin 59 %
1,02 parempi kuin 77 %
46 % 93 duellista parempi kuin 41 %
36 % 11 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke22
45 % parempi kuin 28 %
0,66 parempi kuin 31 %
77,4 parempi kuin 53 %
0,92 parempi kuin 36 %
50 % 113 duellista parempi kuin 57 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis17
35 % parempi kuin 10 %
0,78 parempi kuin 90 %
85,8 parempi kuin 90 %
1,02 parempi kuin 78 %
47 % 74 duellista tasan keskiarvossa
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache10
40 % -
0,78 -
86,4 -
1,11-
46 % 37 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,50 -
62,9 -
0,68-
27 % 26 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Ancient5
20 % -
0,73 -
73,4 -
0,98-
50 % 18 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nvz11

137 matsissa nvz11 pyörii K/R 0,73, ADR 79,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 44/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 57 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää nvz11 päivän 5. matsista alkaen (−100 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+32 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +32 ELO. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.