numi

Kolumbia
363 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten numi pelaa?

Rating 0,91 (359 matsista) K/R 0,67 ADR 72,3 363 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 359 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (338 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 363 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 48x 4K, 2 acea 338 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 1,2−3,1 · Ø 4,3 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,10, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,5, Headshotit kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 994
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 363 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −129 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −55 ELO
110 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −57 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −33 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää numi mapilla Nuke: −129 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 363 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage110
39 % parempi kuin 14 %
0,68 parempi kuin 28 %
73,7 parempi kuin 21 %
0,92 parempi kuin 21 %
48 % 404 duellista parempi kuin 37 %
36 % 53 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 274
53 % parempi kuin 58 %
0,68 parempi kuin 28 %
72,5 parempi kuin 16 %
0,93 parempi kuin 22 %
53 % 301 duellista parempi kuin 65 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis67
57 % parempi kuin 67 %
0,70 parempi kuin 33 %
73,7 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 32 %
52 % 270 duellista parempi kuin 56 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache32
44 % -
0,58 -
65,5 -
0,80-
40 % 126 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno30
47 % parempi kuin 28 %
0,67 parempi kuin 21 %
73,5 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 16 %
51 % 102 duellista parempi kuin 45 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient24
54 % parempi kuin 62 %
0,65 parempi kuin 10 %
69,4 parempi kuin 5 %
0,88 parempi kuin 8 %
37 % 92 duellista parempi kuin 2 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke23
52 % parempi kuin 39 %
0,66 parempi kuin 9 %
72,3 parempi kuin 8 %
0,89 parempi kuin 5 %
53 % 72 duellista tasan keskiarvossa
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 21 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa numi

363 matsissa numi saa K/R 0,67 ja ADR 72,3; ratingin sisältävissä 359 matsissa rating on 0,91. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 67 matsissa. 94/359 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 184 matsissa alle 0,90. 338 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää numi mapilla Nuke (−129 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+70 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,5, Headshotit kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 994. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.