nrz13

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 256 matsia kirjattu 140 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 423
3 215
Huippu 30 pv: 3 241
Sijoitus EU ▼ 278 sijaa
#3 494
Venäjä 968. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 216 · paras #2 130
Viimeksi päivitetty:

Miten nrz13 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,7 256 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 11 256 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 52x 4K, 5 acea 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö nrz13, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 256 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −182 ELO
96 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −119 ELO
100 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin +60 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää nrz13 päivän 5. matsista alkaen: −182 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,02 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2100
50 % parempi kuin 31 %
0,78 parempi kuin 60 %
82,7 parempi kuin 53 %
1,09 parempi kuin 55 %
53 % 434 duellista tasan keskiarvossa
50 % 50 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis87
49 % parempi kuin 28 %
0,78 parempi kuin 63 %
85,0 parempi kuin 68 %
1,08 parempi kuin 56 %
51 % 390 duellista parempi kuin 40 %
38 % 52 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke44
57 % parempi kuin 46 %
0,80 parempi kuin 65 %
82,5 parempi kuin 49 %
1,10 parempi kuin 56 %
51 % 169 duellista parempi kuin 37 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 87 %
Cache13
54 % -
0,77 -
84,3 -
1,05-
60 % 47 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,82 -
88,9 -
1,15-
60 % 42 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nrz13

256 matsissa nrz13 pyörii K/R 0,78, ADR 83,7 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 37 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 44 matsissa. 114/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 71 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää nrz13 päivän 5. matsista alkaen (−182 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+192 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 140 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +132.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.