nrqx

Kazakstan
397 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 54
3 080
Huippu 30 pv: 3 105
Sijoitus SEA ▲ 6 sijaa
#110
Kazakstan 6. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #116 · paras #110
Viimeksi päivitetty:

Miten nrqx pelaa?

Rating 1,12 (330 matsista) K/R 0,74 ADR 80,4 397 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 330 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (315 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 330 ajalta
Veitsikillit 2 330 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 57x 4K, 5 acea 315 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,24, ADR +25,3
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,12, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −328

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,56). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −263 ELO
59 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −115 ELO
84 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −13 ELO, voittoprosentti 39 %
Maanantaisin −96 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää nrqx päivän 1. matsissa: −263 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 330 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage143
53 % parempi kuin 42 %
0,83 parempi kuin 78 %
88,2 parempi kuin 77 %
1,15 parempi kuin 75 %
58 % 592 duellista parempi kuin 79 %
39 % 97 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 284
40 % parempi kuin 8 %
0,78 parempi kuin 60 %
85,3 parempi kuin 66 %
1,11 parempi kuin 61 %
55 % 359 duellista parempi kuin 63 %
35 % 48 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient50
52 % parempi kuin 36 %
0,78 parempi kuin 61 %
84,5 parempi kuin 61 %
1,09 parempi kuin 60 %
58 % 205 duellista parempi kuin 79 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis33
55 % parempi kuin 49 %
0,80 parempi kuin 72 %
87,4 parempi kuin 78 %
1,10 parempi kuin 62 %
57 % 144 duellista parempi kuin 75 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno9
44 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
49 % 39 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,97-
58 % 31 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,93 -
93,5 -
1,30-
65 % 17 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nrqx

397 matsissa nrqx saa K/R 0,74 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 330 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 33 matsissa. 173/330 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 93 matsissa alle 0,90. 315 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää nrqx päivän 1. matsissa (−263 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+256 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,24, ADR +25,3. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −328. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,12, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.