notsofly

Kanada
190 matsia kirjattu
ELO
2 222
Huippu viimeisen 190 matsin ajalta: 2 222
Sijoitus EU
#126 738
Kanada 336. sija maassa Kanada
Viimeksi päivitetty:

Miten notsofly pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 91,0 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 62 %+13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 49x 4K, 3 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö notsofly, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 190 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,84
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −31 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −28 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin +6 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää notsofly mapilla Anubis: −31 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % parempi kuin 30 %
0,90 parempi kuin 96 %
96,3 parempi kuin 96 %
1,27 parempi kuin 96 %
58 % 341 duellista parempi kuin 87 %
30 % 47 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis36
44 % parempi kuin 24 %
0,79 parempi kuin 76 %
89,1 parempi kuin 90 %
1,09 parempi kuin 71 %
62 % 185 duellista parempi kuin 95 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient34
59 % parempi kuin 72 %
0,90 parempi kuin 97 %
91,8 parempi kuin 91 %
1,27 parempi kuin 98 %
60 % 159 duellista parempi kuin 91 %
55 % 33 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 224
38 % parempi kuin 10 %
0,75 parempi kuin 55 %
79,4 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 63 %
55 % 74 duellista parempi kuin 71 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache16
50 % -
0,89 -
92,9 -
1,26-
56 % 86 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,79 -
81,9 -
1,08-
66 % 38 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,83 -
93,6 -
1,16-
77 % 22 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa notsofly

190 matsissa notsofly pyörii K/R 0,85, ADR 91,0 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 107/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 46 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää notsofly mapilla Anubis (−31 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+68 ELO, voittoprosentti 46 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.