notakuru

Etelä-Korea
FACEITissa 2020 alkaen 141 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO
2 738
Huippu viimeisen 141 matsin ajalta: 2 838
Sijoitus EU
#22 420
Etelä-Korea 421. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten notakuru pelaa?

Rating 1,10 (97 matsista) K/R 0,79 ADR 84,9 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+17 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 6 %−16 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, ADR +4,5, Headshotit +10 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa ±0 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +5 ELO
32 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää notakuru päivän 3. matsissa: ±0 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
51 % parempi kuin 46 %
0,83 parempi kuin 82 %
88,5 parempi kuin 81 %
1,14 parempi kuin 78 %
59 % 191 duellista parempi kuin 87 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 234
56 % parempi kuin 63 %
0,76 parempi kuin 55 %
79,8 parempi kuin 41 %
1,04 parempi kuin 45 %
43 % 106 duellista parempi kuin 9 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis22
45 % parempi kuin 24 %
0,77 parempi kuin 57 %
84,5 parempi kuin 63 %
1,11 parempi kuin 68 %
52 % 89 duellista parempi kuin 47 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Ancient13
54 % -
0,77 -
85,7 -
1,04-
64 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,91 -
95,5 -
1,30-
71 % 28 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,61 -
65,6 -
1,03-
75 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,73 -
80,5 -
0,82-
30 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa notakuru

141 matsissa notakuru saa K/R 0,79 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 43/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 28 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää notakuru päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 51 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +4,5, Headshotit +10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.