nosraC

USA
FACEITissa 2016 alkaen 140 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 58
3 556
Huippu 30 pv: 3 614
Sijoitus NA ▼ 4 sijaa
#24
USA 13. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #20 · paras #20
Viimeksi päivitetty:

Miten nosraC pelaa?

Rating 1,20 (92 matsista) K/R 0,86 ADR 93,3 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 54 %−1 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 42 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 11 %−3 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 63 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 16,3 %+1,7 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,8+0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,17 · Ø 0,35 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 93,2, Winrate kohdassa 73 %, ELO kohdassa 3 556
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 70 %
93,2 parempi kuin 82 %
1,17 parempi kuin 63 %
55 % 183 duellista tasan keskiarvossa
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 244
73 % parempi kuin 92 %
0,85 parempi kuin 70 %
93,6 parempi kuin 80 %
1,24 parempi kuin 77 %
59 % 136 duellista parempi kuin 70 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient19
84 % parempi kuin 99 %
0,91 parempi kuin 90 %
96,6 parempi kuin 92 %
1,24 parempi kuin 83 %
52 % 64 duellista parempi kuin 34 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache11
73 % -
0,88 -
94,7 -
1,25-
60 % 45 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,76 -
83,9 -
1,00-
48 % 29 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
0,86 -
95,6 -
1,12-
60 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,90 -
94,8 -
1,27-
50 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nosraC

140 matsissa nosraC saa K/R 0,86 ja ADR 93,3; ratingin sisältävissä 92 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 84 % voittoprosentilla 19 matsissa. 54/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 20 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+172 ELO, voittoprosentti 73 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 93,2, Winrate kohdassa 73 %, ELO kohdassa 3 556. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.