normtips

Kiina
FACEITissa 2021 alkaen 330 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 205
2 705
Huippu 30 pv: 2 780
Sijoitus EU
#25 497
Kiina 605. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten normtips pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 86,3 330 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 330 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (270 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 10 330 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 73x 4K, 7 acea 270 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +221
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 86,3, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −102 ELO
64 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Cache −99 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −52 ELO, voittoprosentti 29 %
Perjantaisin −109 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää normtips päivän 1. matsissa: −102 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,82 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 330 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
49 % parempi kuin 37 %
0,81 parempi kuin 75 %
84,4 parempi kuin 64 %
1,16 parempi kuin 82 %
56 % 453 duellista parempi kuin 74 %
43 % 84 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 262
50 % parempi kuin 40 %
0,80 parempi kuin 73 %
85,3 parempi kuin 68 %
1,16 parempi kuin 81 %
54 % 272 duellista parempi kuin 63 %
45 % 51 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient61
59 % parempi kuin 70 %
0,90 parempi kuin 95 %
98,8 parempi kuin 97 %
1,28 parempi kuin 96 %
56 % 317 duellista parempi kuin 74 %
52 % 46 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis40
43 % parempi kuin 17 %
0,80 parempi kuin 72 %
85,1 parempi kuin 66 %
1,15 parempi kuin 79 %
52 % 157 duellista parempi kuin 47 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache26
42 % -
0,74 -
80,6 -
1,06-
43 % 106 duellista -
50 % 14 tilanteesta -
Inferno24
33 % parempi kuin 3 %
0,75 parempi kuin 39 %
77,9 parempi kuin 20 %
1,05 parempi kuin 33 %
54 % 94 duellista tasan keskiarvossa
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke18
33 % parempi kuin 4 %
0,76 parempi kuin 47 %
80,4 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 46 %
56 % 89 duellista parempi kuin 69 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa normtips

330 matsissa normtips pyörii K/R 0,81, ADR 86,3 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,19. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 61 matsissa. 172/330 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 87 matsissa alle 0,90. 270 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää normtips päivän 1. matsissa (−102 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+61 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +221. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,3, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.