nookier

Japani
FACEITissa 2015 alkaen 396 matsia kirjattu 155 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 37
2 546
Huippu 30 pv: 2 702
Sijoitus EU
#45 214
Japani 1 180. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten nookier pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,5 396 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 396 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (356 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 69x 4K, 13 acea 356 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö nookier, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 379 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 396 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −244 ELO
69 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −204 ELO
66 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −488 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −180 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää nookier mapilla Dust 2: −244 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 396 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % parempi kuin 41 %
0,69 parempi kuin 22 %
79,3 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 25 %
55 % 644 duellista parempi kuin 69 %
37 % 57 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient80
51 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 34 %
81,0 parempi kuin 43 %
0,99 parempi kuin 30 %
53 % 393 duellista parempi kuin 55 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 269
46 % parempi kuin 27 %
0,59 parempi kuin 1 %
69,8 parempi kuin 4 %
0,84 parempi kuin 2 %
49 % 216 duellista parempi kuin 32 %
54 % 37 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke38
47 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 11 %
76,5 parempi kuin 24 %
0,90 parempi kuin 7 %
55 % 165 duellista parempi kuin 62 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno31
32 % parempi kuin 3 %
0,55 parempi kuin 1 %
66,1 parempi kuin 2 %
0,78 parempi kuin 1 %
50 % 72 duellista parempi kuin 26 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis27
52 % parempi kuin 47 %
0,86 parempi kuin 90 %
95,9 parempi kuin 96 %
1,16 parempi kuin 81 %
56 % 187 duellista parempi kuin 71 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache15
87 % -
0,89 -
97,8 -
1,24-
55 % 95 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nookier

396 matsissa nookier pyörii K/R 0,69, ADR 78,5 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,92. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 87 % voittoprosentilla 15 matsissa. 120/396 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 202 matsissa alle 0,90. 356 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 69x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää nookier mapilla Dust 2 (−244 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+155 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +155 ELO. Viimeiset 30 päivää: 155 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −208.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.