nonchaIxnt

Ruotsi
218 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten nonchaIxnt pelaa?

Rating 0,93 (217 matsista) K/R 0,68 ADR 78,5 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 32 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 44 %0 Pp. · Ø 44 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,34 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,8+1,0 · Ø 3,8 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 44 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −186

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −89 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −78 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +1 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää nonchaIxnt mapilla Anubis: −89 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % parempi kuin 74 %
0,68 parempi kuin 41 %
76,1 parempi kuin 43 %
0,94 parempi kuin 42 %
44 % 322 duellista parempi kuin 22 %
46 % 41 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 256
52 % parempi kuin 58 %
0,68 parempi kuin 37 %
77,5 parempi kuin 47 %
0,93 parempi kuin 32 %
46 % 214 duellista parempi kuin 31 %
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 50 %
Ancient37
46 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 40 %
79,0 parempi kuin 56 %
0,90 parempi kuin 28 %
49 % 177 duellista tasan keskiarvossa
38 % 37 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis21
38 % parempi kuin 14 %
0,65 parempi kuin 23 %
81,8 parempi kuin 71 %
0,90 parempi kuin 25 %
46 % 81 duellista parempi kuin 33 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke17
47 % parempi kuin 33 %
0,72 tasan keskiarvossa
83,3 parempi kuin 73 %
1,00 parempi kuin 56 %
49 % 81 duellista parempi kuin 47 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno15
53 % parempi kuin 58 %
0,74 parempi kuin 70 %
82,7 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 71 %
52 % 46 duellista parempi kuin 65 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 60 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nonchaIxnt

218 matsissa nonchaIxnt saa K/R 0,68 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 217 matsissa rating on 0,93. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 71 matsissa. 59/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 102 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää nonchaIxnt mapilla Anubis (−89 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−149 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, −149 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −186. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.