non4mer

Curaçao
FACEITissa 2021 alkaen 301 matsia kirjattu 233 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 73
3 099
Huippu 30 pv: 3 323
Sijoitus EU ▼ 2 335 sijaa
#5 498
Curaçao 2. sija maassa Curaçao
30 pv · aiemmin #3 163 · paras #2 009
Viimeksi päivitetty:

Miten non4mer pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,2 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 301 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 9 301 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,1 %−2,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 37x 4K, 3 acea 301 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö non4mer, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 301 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,64
syysloka

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −179 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −61 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −55 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −32 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää non4mer päivän 3. matsissa: −179 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
40 % parempi kuin 5 %
0,64 parempi kuin 6 %
72,5 parempi kuin 9 %
0,88 parempi kuin 4 %
48 % 488 duellista parempi kuin 23 %
42 % 57 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient66
53 % parempi kuin 41 %
0,66 parempi kuin 9 %
71,0 parempi kuin 5 %
0,93 parempi kuin 11 %
45 % 286 duellista parempi kuin 12 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 259
58 % parempi kuin 62 %
0,62 parempi kuin 3 %
70,7 parempi kuin 6 %
0,89 parempi kuin 4 %
46 % 269 duellista parempi kuin 17 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis48
54 % parempi kuin 47 %
0,64 parempi kuin 7 %
73,5 parempi kuin 11 %
0,89 parempi kuin 6 %
47 % 266 duellista parempi kuin 21 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke28
46 % parempi kuin 16 %
0,63 parempi kuin 3 %
66,5 parempi kuin 1 %
0,88 parempi kuin 3 %
47 % 114 duellista parempi kuin 18 %
57 % 21 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache4
0 % -
0,53 -
61,2 -
0,67-
45 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa non4mer

301 matsissa non4mer pyörii K/R 0,64, ADR 71,2 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 59 matsissa. 71/301 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 159 matsissa alle 0,90. 301 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää non4mer päivän 3. matsissa (−179 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+120 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +92 ELO. Viimeiset 30 päivää: 233 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.