nolimitR

USA
FACEITissa 2022 alkaen 168 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 211
2 821
Huippu 30 pv: 2 821
Sijoitus NA ▲ 416 sijaa
#500
USA 268. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #916 · paras #500
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 6m

Miten nolimitR pelaa?

Rating 1,07 (86 matsista) K/R 0,75 ADR 80,8 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 171 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 68 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ELO +263
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 63 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −125 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −122 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −18 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää nolimitR päivän 1. matsissa: −125 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % parempi kuin 78 %
0,77 parempi kuin 57 %
80,7 parempi kuin 43 %
1,11 parempi kuin 68 %
55 % 206 duellista parempi kuin 67 %
51 % 39 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis42
55 % parempi kuin 53 %
0,77 parempi kuin 59 %
83,5 parempi kuin 59 %
1,06 tasan keskiarvossa
49 % 177 duellista parempi kuin 31 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 236
53 % parempi kuin 48 %
0,70 parempi kuin 25 %
75,8 parempi kuin 21 %
0,97 parempi kuin 21 %
35 % 141 duellista parempi kuin 1 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient23
61 % parempi kuin 75 %
0,75 tasan keskiarvossa
85,6 parempi kuin 66 %
0,98 parempi kuin 26 %
48 % 130 duellista parempi kuin 26 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno9
33 % -
0,75 -
81,7 -
1,05-
49 % 35 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,57 -
71,1 -
0,78-
30 % 27 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,58 -
66,8 -
0,80-
53 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nolimitR

168 matsissa nolimitR saa K/R 0,75 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 86 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 68/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 59 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää nolimitR päivän 1. matsissa (−125 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+182 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +182 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ELO +263. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 63 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +106.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.