nokou-

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 155 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 42
2 006
Huippu 30 pv: 2 039
Sijoitus EU
#240 666
Venäjä 67 068. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten nokou- pelaa?

Rating 1,03 (134 matsista) K/R 0,74 ADR 81,4 155 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 7 155 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,09, Headshotit +2 Pp., ELO +61
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,4
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 155 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −77 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −67 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −227 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää nokou- päivän 2. matsissa: −77 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 155 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
44 % parempi kuin 24 %
0,79 parempi kuin 74 %
85,3 parempi kuin 74 %
1,10 parempi kuin 74 %
56 % 192 duellista parempi kuin 79 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 242
55 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 41 %
77,2 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 32 %
50 % 139 duellista parempi kuin 42 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis25
52 % parempi kuin 49 %
0,71 parempi kuin 35 %
81,1 parempi kuin 53 %
0,98 parempi kuin 31 %
55 % 110 duellista parempi kuin 71 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke12
58 % -
0,70 -
81,7 -
1,02-
43 % 28 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient11
27 % -
0,76 -
81,2 -
1,02-
49 % 35 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,60 -
66,3 -
0,87-
46 % 13 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,81 -
90,8 -
1,15-
64 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nokou-

155 matsissa nokou- saa K/R 0,74 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 134 matsissa rating on 1,03. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 51/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 52 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää nokou- päivän 2. matsissa (−77 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−72 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, −72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09, Headshotit +2 Pp., ELO +61. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,4. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.