nocrime

Sveitsi
FACEITissa 2020 alkaen 89 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO
2 269
Huippu viimeisen 89 matsin ajalta: 2 293
Sijoitus EU
#110 223
Sveitsi 877. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten nocrime pelaa?

Rating 1,05 (39 matsista) K/R 0,85 ADR 88,5 89 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 39 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 10 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 49 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 30 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 33 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 8 % ei vertailua
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 1 89 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,9 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 19 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,8 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,28 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö nocrime, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 19 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 47 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,93.

Kuvio

Viimeisen 89 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −25 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää nocrime mapilla Ancient: −25 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 89 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient24
58 % parempi kuin 71 %
0,90 parempi kuin 92 %
93,0 parempi kuin 90 %
1,05-
54 % 39 duellista parempi kuin 62 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 6 %
Mirage20
55 % parempi kuin 62 %
0,90 parempi kuin 95 %
93,7 parempi kuin 93 %
1,12-
55 % 20 duellista parempi kuin 71 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis12
42 % -
0,83 -
82,5 -
1,10-
48 % 31 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,82 -
88,4 -
1,13-
42 % 12 duellista -
-
Overpass7
57 % -
0,95 -
91,8 -
1,19-
40 % 15 duellista -
-
Inferno6
67 % -
0,74 -
80,5 -
0,98-
44 % 18 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,72 -
81,2 -
0,93-
50 % 26 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,75 -
77,0 -
1,02-
61 % 18 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nocrime

89 matsissa nocrime saa K/R 0,85 ja ADR 88,5; ratingin sisältävissä 39 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,5. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 18/39 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 11 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää nocrime mapilla Ancient (−25 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.