nob0dy

Sveitsi
FACEITissa 2022 alkaen 423 matsia kirjattu 227 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 185
2 740
Huippu 30 pv: 2 950
Sijoitus EU
#22 199
Sveitsi 182. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten nob0dy pelaa?

Rating 1,08 (373 matsista) K/R 0,77 ADR 83,0 423 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 373 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (346 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 22 423 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 68x 4K, 7 acea 346 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +5,5, Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,08
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 423 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −60 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
72 matsia · 56 % voittoprosentti
Lauantaisin +60 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää nob0dy mapilla Nuke: −60 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 423 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage135
48 % parempi kuin 31 %
0,77 parempi kuin 60 %
82,0 parempi kuin 53 %
1,10 parempi kuin 68 %
57 % 674 duellista parempi kuin 79 %
42 % 55 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 2104
56 % parempi kuin 61 %
0,80 parempi kuin 74 %
87,6 parempi kuin 78 %
1,11 parempi kuin 69 %
58 % 492 duellista parempi kuin 81 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient72
56 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,9 parempi kuin 36 %
1,02 parempi kuin 40 %
48 % 328 duellista parempi kuin 26 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis59
47 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 46 %
80,7 parempi kuin 45 %
1,05 tasan keskiarvossa
49 % 238 duellista parempi kuin 31 %
29 % 35 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke26
35 % parempi kuin 5 %
0,78 parempi kuin 58 %
80,6 parempi kuin 40 %
1,05 parempi kuin 48 %
48 % 102 duellista parempi kuin 26 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
82,5 -
1,06-
53 % 49 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Cache13
46 % -
0,87 -
92,9 -
1,20-
62 % 68 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nob0dy

423 matsissa nob0dy saa K/R 0,77 ja ADR 83,0; ratingin sisältävissä 373 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 104 matsissa. 166/373 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 129 matsissa alle 0,90. 346 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 68x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää nob0dy mapilla Nuke (−60 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+89 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +5,5, Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,08. Viimeiset 30 päivää: 227 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +253.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.