nkN_8

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 238 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 186
2 756
Huippu 30 pv: 2 764
Sijoitus EU
#20 851
Venäjä 5 959. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten nkN_8 pelaa?

Rating 1,06 (231 matsista) K/R 0,75 ADR 79,8 238 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 231 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 9 238 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 158 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,3 · Ø 4,0 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +266
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 80,4
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 238 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −1 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +14 ELO, voittoprosentti 38 %
Keskiviikkoisin −6 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää nkN_8 päivän 3. matsissa: −1 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 238 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 266
50 % parempi kuin 36 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,8 parempi kuin 34 %
1,07 parempi kuin 53 %
53 % 217 duellista parempi kuin 55 %
29 % 42 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage60
38 % parempi kuin 5 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,2 parempi kuin 26 %
1,00 parempi kuin 31 %
52 % 246 duellista tasan keskiarvossa
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient49
73 % parempi kuin 96 %
0,79 parempi kuin 66 %
83,0 parempi kuin 54 %
1,13 parempi kuin 74 %
51 % 198 duellista parempi kuin 43 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis38
55 % parempi kuin 53 %
0,79 parempi kuin 68 %
86,0 parempi kuin 71 %
1,10 parempi kuin 65 %
50 % 154 duellista parempi kuin 36 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache9
33 % -
0,57 -
63,0 -
0,82-
38 % 39 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,78 -
82,9 -
1,11-
57 % 28 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,72 -
78,5 -
1,00-
40 % 15 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nkN_8

238 matsissa nkN_8 saa K/R 0,75 ja ADR 79,8; ratingin sisältävissä 231 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 49 matsissa. 92/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 78 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää nkN_8 päivän 3. matsissa (−1 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+38 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +38 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +266. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 80,4. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.