nivo

Thaimaa
FACEITissa 2020 alkaen 205 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 182
2 766
Huippu 30 pv: 2 826
Sijoitus EU
#20 035
Thaimaa 26. sija maassa Thaimaa
Viimeksi päivitetty:

Miten nivo pelaa?

Rating 1,07 (194 matsista) K/R 0,75 ADR 79,3 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 205 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 0 acea 121 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +51
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −64 ELO
57 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −62 ELO
63 matsia · 56 % voittoprosentti
Perjantaisin +30 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää nivo päivän 1. matsissa: −64 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % parempi kuin 62 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,2 parempi kuin 41 %
1,08 parempi kuin 59 %
52 % 227 duellista tasan keskiarvossa
31 % 39 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 254
46 % parempi kuin 23 %
0,76 parempi kuin 53 %
80,0 parempi kuin 41 %
1,09 parempi kuin 59 %
47 % 223 duellista parempi kuin 22 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient24
58 % parempi kuin 64 %
0,76 parempi kuin 53 %
79,4 parempi kuin 35 %
1,07 parempi kuin 56 %
54 % 112 duellista parempi kuin 61 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 78 %
Inferno24
46 % parempi kuin 14 %
0,75 parempi kuin 37 %
80,3 parempi kuin 28 %
1,04 parempi kuin 26 %
56 % 114 duellista parempi kuin 56 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis20
50 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 59 %
82,0 parempi kuin 51 %
1,13 parempi kuin 74 %
47 % 103 duellista parempi kuin 21 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke15
67 % parempi kuin 82 %
0,70 parempi kuin 21 %
74,0 parempi kuin 12 %
0,99-
48 % 63 duellista parempi kuin 24 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Overpass3
33 % -
0,58 -
63,1 -
0,84-
64 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nivo

205 matsissa nivo saa K/R 0,75 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 81/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 61 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää nivo päivän 1. matsissa (−64 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+60 ELO, voittoprosentti 46 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, −120 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +51. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −41.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.