nisepqna

Brasilia
297 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 149
1 780
Huippu 30 pv: 2 046
Sijoitus SA ▼ 3 944 sijaa
#11 434
30 pv · aiemmin #7 490 · paras #7 490
Viimeksi päivitetty:

Miten nisepqna pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 66,2 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 39 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 23 %+13 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 296 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 10,2 %−3,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,2 · Ø 4,3 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp., ELO +373
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 66,3, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,62. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,61). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −151 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −113 ELO
86 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −56 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −5 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää nisepqna mapilla Cache: −151 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2111
54 % parempi kuin 62 %
0,59 parempi kuin 4 %
66,2 parempi kuin 3 %
0,83 parempi kuin 4 %
50 % 456 duellista tasan keskiarvossa
23 % 61 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage47
47 % parempi kuin 37 %
0,56 parempi kuin 2 %
61,7 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 2 %
43 % 162 duellista parempi kuin 13 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno44
57 % parempi kuin 63 %
0,60 parempi kuin 4 %
69,5 parempi kuin 5 %
0,87 parempi kuin 7 %
45 % 194 duellista parempi kuin 19 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient34
50 % parempi kuin 43 %
0,64 parempi kuin 9 %
69,1 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 10 %
50 % 101 duellista parempi kuin 45 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis33
52 % parempi kuin 48 %
0,62 parempi kuin 6 %
67,0 parempi kuin 2 %
0,88 parempi kuin 9 %
48 % 95 duellista parempi kuin 33 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache24
42 % -
0,61 -
64,3 -
0,87-
39 % 76 duellista -
44 % 18 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,57 -
61,5 -
0,67-
44 % 16 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nisepqna

296 matsissa nisepqna pyörii K/R 0,59, ADR 66,2 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 44 matsissa. 49/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 176 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää nisepqna mapilla Cache (−151 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+59 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp., ELO +373. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 66,3, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.