niquisho

Argentiina
FACEITissa 2020 alkaen 200 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 123
2 284
Huippu 30 pv: 2 284
Sijoitus SA ▲ 1 005 sijaa
#2 545
Argentiina 485. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #3 550 · paras #2 475
Viimeksi päivitetty:

Miten niquisho pelaa?

Rating 1,17 (153 matsista) K/R 0,84 ADR 91,4 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 8 200 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,61+0,32 · Ø 0,29 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +7 Pp., ELO +138
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 91,6, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,84. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −53 ELO
57 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −37 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti
Lauantaisin −50 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää niquisho mapilla Dust 2: −53 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % parempi kuin 30 %
0,84 parempi kuin 86 %
91,8 parempi kuin 90 %
1,18 parempi kuin 87 %
52 % 210 duellista parempi kuin 55 %
38 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 257
44 % parempi kuin 24 %
0,83 parempi kuin 83 %
91,3 parempi kuin 89 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 175 duellista parempi kuin 65 %
23 % 30 tilanteesta parempi kuin 14 %
Nuke33
67 % parempi kuin 85 %
0,86 parempi kuin 83 %
92,7 parempi kuin 87 %
1,20 parempi kuin 83 %
57 % 122 duellista parempi kuin 72 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno18
67 % parempi kuin 83 %
0,95 parempi kuin 97 %
98,6 parempi kuin 96 %
1,40-
71 % 41 duellista parempi kuin 99 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis15
60 % parempi kuin 74 %
0,83 parempi kuin 83 %
91,3 parempi kuin 89 %
1,15-
55 % 56 duellista parempi kuin 68 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 67 %
Cache9
33 % -
0,57 -
70,5 -
0,92-
53 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient6
17 % -
0,80 -
93,5 -
1,03-
82 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,83 -
81,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa niquisho

200 matsissa niquisho saa K/R 0,84 ja ADR 91,4; ratingin sisältävissä 153 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,4. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 86/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 33 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää niquisho mapilla Dust 2 (−53 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+31 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +7 Pp., ELO +138. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 91,6, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.