ninjaaxD

Brasilia
FACEITissa 2016 alkaen 229 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 4
2 309
Huippu 30 pv: 2 381
Sijoitus SA ▼ 521 sijaa
#2 349
Brasilia 1 489. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 828 · paras #1 828
Viimeksi päivitetty:

Miten ninjaaxD pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,0 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 228 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (169 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 55 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 228 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 169 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +112
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 75,4
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −99 ELO
51 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −53 ELO
77 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −80 ELO, voittoprosentti 36 %
Keskiviikkoisin +8 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää ninjaaxD mapilla Mirage: −99 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
47 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 34 %
76,7 parempi kuin 26 %
1,00 parempi kuin 36 %
50 % 336 duellista parempi kuin 42 %
26 % 62 tilanteesta parempi kuin 19 %
Mirage51
55 % parempi kuin 63 %
0,63 parempi kuin 7 %
68,3 parempi kuin 3 %
0,93 parempi kuin 16 %
48 % 207 duellista parempi kuin 30 %
56 % 25 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient39
49 % parempi kuin 39 %
0,73 parempi kuin 41 %
78,2 parempi kuin 31 %
1,04 tasan keskiarvossa
52 % 185 duellista parempi kuin 54 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno23
57 % parempi kuin 63 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 40 %
1,10 parempi kuin 63 %
59 % 133 duellista parempi kuin 80 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis13
54 % -
0,70 -
74,4 -
0,98-
49 % 51 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,62 -
69,4 -
0,82-
43 % 68 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache11
36 % -
0,73 -
74,7 -
1,04-
59 % 56 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ninjaaxD

228 matsissa ninjaaxD pyörii K/R 0,70, ADR 75,0 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 75,0. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 79/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 95 matsissa alle 0,90. 169 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää ninjaaxD mapilla Mirage (−99 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+98 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +112. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 75,4. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.