nhlcs_

Argentiina
204 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 73
1 756
Huippu 30 pv: 1 829
Sijoitus SA ▼ 2 931 sijaa
#12 219
30 pv · aiemmin #9 288 · paras #9 288
Viimeksi päivitetty:

Miten nhlcs_ pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 85,2 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (163 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 204 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 47x 4K, 7 acea 163 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,6+1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 85,6, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
ELO −80

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −79 ELO
83 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −53 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −44 ELO
48 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää nhlcs_ mapilla Mirage: −79 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
47 % parempi kuin 35 %
0,73 parempi kuin 53 %
83,1 parempi kuin 68 %
1,02 parempi kuin 55 %
45 % 429 duellista parempi kuin 21 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 248
52 % parempi kuin 54 %
0,77 parempi kuin 71 %
87,2 parempi kuin 83 %
1,08 parempi kuin 72 %
44 % 242 duellista parempi kuin 19 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis24
46 % parempi kuin 35 %
0,77 parempi kuin 74 %
88,9 parempi kuin 89 %
1,05 parempi kuin 70 %
50 % 150 duellista tasan keskiarvossa
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke22
45 % parempi kuin 21 %
0,82 parempi kuin 78 %
90,9 parempi kuin 86 %
1,14 parempi kuin 75 %
54 % 133 duellista parempi kuin 61 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno13
62 % -
0,69 -
81,1 -
0,94-
50 % 88 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,65 -
77,0 -
0,89-
29 % 41 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,71 -
81,5 -
1,05-
68 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nhlcs_

204 matsissa nhlcs_ pyörii K/R 0,75, ADR 85,2 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,2. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 81/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 74 matsissa alle 0,90. 163 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää nhlcs_ mapilla Mirage (−79 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (−33 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −80. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 85,6, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.