ngzz
Käyttäjän ngzz nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten ngzz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,41 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 7,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,37. Viimeiset 3 kuukautta: 1,34 (alussa 1,36). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 100,8. Viimeiset 3 kuukautta: 98,6 (alussa 98,9). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 44 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 58 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 851. Viimeiset 3 kuukautta: 2 567 (alussa 2 808).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 28 %.
Kuvio
Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ngzz mapilla Cache: −200 ELO, 20 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 242 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ngzz
285 matsissa ngzz saa K/R 0,95 ja ADR 98,7; ratingin sisältävissä 235 matsissa rating on 1,35. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,35. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 116 matsissa. 168/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (71 %), 35 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää ngzz mapilla Cache (−200 ELO, voittoprosentti 20 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+72 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −241. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,95, Rating kohdassa 1,34, ADR kohdassa 98,6. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −130.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.