ngzz

Georgia
FACEITissa 2018 alkaen 285 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 178
2 567
Huippu 30 pv: 2 745
Sijoitus SA ▼ 351 sijaa
#938
Georgia 2. sija maassa Georgia
30 pv · aiemmin #587 · paras #562
Viimeksi päivitetty:

Miten ngzz pelaa?

Rating 1,35 (235 matsista) K/R 0,95 ADR 98,7 285 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,35
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 235 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 64 %+12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,41 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,41+0,37 · Ø 1,04 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 242 ajalta
Veitsikillit 3 242 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,4 %+4,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,2 %+3,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 49x 4K, 3 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,95, Rating kohdassa 1,34, ADR kohdassa 98,6
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −241

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −200 ELO
20 matsia · 20 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −118 ELO
59 matsia · 44 % voittoprosentti
Torstaisin −93 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää ngzz mapilla Cache: −200 ELO, 20 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 242 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage116
60 % parempi kuin 79 %
0,95 parempi kuin 98 %
97,1 parempi kuin 96 %
1,36 parempi kuin 98 %
62 % 576 duellista parempi kuin 94 %
28 % 78 tilanteesta parempi kuin 17 %
Nuke47
55 % parempi kuin 51 %
1,00 parempi kuin 99 %
104,1 parempi kuin 99 %
1,40 parempi kuin 99 %
66 % 269 duellista parempi kuin 97 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 239
33 % parempi kuin 4 %
0,93 parempi kuin 97 %
98,3 parempi kuin 98 %
1,31 parempi kuin 97 %
65 % 211 duellista parempi kuin 97 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache20
20 % -
0,83 -
89,5 -
1,11-
58 % 103 duellista -
0 % 12 tilanteesta -
Inferno15
40 % parempi kuin 9 %
0,98 parempi kuin 96 %
97,5 parempi kuin 92 %
1,44 parempi kuin 98 %
58 % 83 duellista parempi kuin 70 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ngzz

285 matsissa ngzz saa K/R 0,95 ja ADR 98,7; ratingin sisältävissä 235 matsissa rating on 1,35. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,35. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 116 matsissa. 168/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (71 %), 35 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää ngzz mapilla Cache (−200 ELO, voittoprosentti 20 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+72 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −241. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,95, Rating kohdassa 1,34, ADR kohdassa 98,6. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −130.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.