neymarsuke

Puola
25 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten neymarsuke pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,9 25 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 25 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 51 %+7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 25 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,7 · Ø 3,8 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,250,00 · Ø 0,25 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö neymarsuke, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 25 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
syysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä neymarsuke menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 11/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 25 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage11
73 % -
0,71 -
83,9 -
1,02-
49 % 43 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,75 -
75,6 -
1,10-
47 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,80 -
84,7 -
1,07-
58 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa neymarsuke

25 matsissa neymarsuke pyörii K/R 0,70, ADR 76,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. 10/25 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 7 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.