nexo514

USA
85 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten nexo514 pelaa?

Rating 1,13 (38 matsista) K/R 0,83 ADR 85,4 85 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 38 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (24 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 74 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 85 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 5x 4K, 2 acea 24 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 23 %−11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,4−2,6 · Ø 4,0 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,21 · Ø 0,31 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 85 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −6 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää nexo514 mapilla Mirage: −6 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 85 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient24
58 % parempi kuin 64 %
0,84 parempi kuin 84 %
86,7 parempi kuin 72 %
1,29-
61 % 49 duellista parempi kuin 90 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 78 %
Mirage23
48 % parempi kuin 28 %
0,83 parempi kuin 81 %
85,6 parempi kuin 68 %
1,13-
58 % 60 duellista parempi kuin 82 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis17
76 % parempi kuin 98 %
0,82 parempi kuin 79 %
84,7 parempi kuin 65 %
0,90-
53 % 19 duellista parempi kuin 54 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 214
57 % -
0,77 -
81,5 -
1,00-
44 % 27 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
1,06 -
106,0 -
1,42-
67 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nexo514

85 matsissa nexo514 saa K/R 0,83 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 38 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 17/38 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 13 matsissa alle 0,90. 24 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää nexo514 mapilla Mirage (−6 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.