newx

Moldova
131 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten newx pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 79,0 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (110 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 50 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 33 %−14 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 110 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 6,1+1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 49 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +4,4, ELO +325
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 33 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,61). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −94 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −87 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −188 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin −27 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää newx mapilla Anubis: −94 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 246
61 % parempi kuin 85 %
0,73 parempi kuin 56 %
80,7 parempi kuin 59 %
1,03 parempi kuin 63 %
54 % 226 duellista parempi kuin 73 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis24
46 % parempi kuin 34 %
0,65 parempi kuin 21 %
78,6 parempi kuin 51 %
0,90 parempi kuin 22 %
47 % 109 duellista parempi kuin 36 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno20
45 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 37 %
82,4 parempi kuin 73 %
0,93 parempi kuin 31 %
54 % 105 duellista parempi kuin 71 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage16
38 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 17 %
76,1 parempi kuin 33 %
0,88 parempi kuin 13 %
44 % 71 duellista parempi kuin 19 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke15
40 % parempi kuin 12 %
0,58 parempi kuin 2 %
69,5 parempi kuin 9 %
0,78 parempi kuin 1 %
47 % 60 duellista parempi kuin 30 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient10
30 % -
0,78 -
84,9 -
1,08-
47 % 51 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa newx

131 matsissa newx pyörii K/R 0,69, ADR 79,0 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 46 matsissa. 39/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 71 matsissa alle 0,90. 110 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää newx mapilla Anubis (−94 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +4,4, ELO +325. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 33 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.