nettik-

Uusi-Seelanti
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 209 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 37
3 587
Huippu 30 pv: 3 624
Sijoitus OCE
#5
Uusi-Seelanti 2. sija maassa Uusi-Seelanti
30 pv · aiemmin #5 · paras #5
Viimeksi päivitetty:

Miten nettik- pelaa?

Rating 1,36 (151 matsista) K/R 0,94 ADR 103,6 209 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,36
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitDamageEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (79 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 61 %+7 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,42 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,11).

Headshot-prosentti 51 %−3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 9 %−4 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 56 %
K/D 1,42+0,31 · Ø 1,11 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,5 viimeisen 154 ajalta
Veitsikillit 5 154 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,5).

2K-kierrokset 16,7 %+2,6 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 3,7+1,2 · Ø 2,5 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 23x 4K, 5 acea 79 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 8,0+4,1 · Ø 3,9 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,28 · Ø 0,34 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +11 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Winrate −3 Pp., ELO −69

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −107 ELO
62 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −22 ELO
48 matsia · 54 % voittoprosentti
Perjantaisin −53 ELO, voittoprosentti 56 %

Eniten ELOa menettää nettik- päivän 1. matsissa: −107 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % parempi kuin 33 %
0,92 parempi kuin 91 %
102,4 parempi kuin 97 %
1,29 parempi kuin 89 %
58 % 250 duellista parempi kuin 67 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 235
63 % parempi kuin 68 %
0,98 parempi kuin 96 %
107,3 parempi kuin 98 %
1,39 parempi kuin 95 %
64 % 143 duellista parempi kuin 88 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache21
81 % -
1,00 -
111,7 -
1,48-
65 % 111 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Anubis20
75 % parempi kuin 93 %
0,89 parempi kuin 86 %
96,1 parempi kuin 92 %
1,30 parempi kuin 90 %
61 % 90 duellista parempi kuin 81 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno13
77 % -
0,91 -
95,8 -
1,32-
61 % 49 duellista -
86 % 7 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
1,05 -
111,8 -
1,50-
66 % 56 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,89 -
99,5 -
1,36-
55 % 38 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nettik-

209 matsissa nettik- saa K/R 0,94 ja ADR 103,6; ratingin sisältävissä 151 matsissa rating on 1,36. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 103,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 81 % voittoprosentilla 21 matsissa. 101/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 21 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää nettik- päivän 1. matsissa (−107 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+129 ELO, voittoprosentti 71 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +129 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Winrate −3 Pp., ELO −69. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 86 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.