nedorufe

Saksa
FACEITissa 2021 alkaen 306 matsia kirjattu 166 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 332
3 724
Huippu 30 pv: 3 890
Sijoitus EU ▲ 8 sijaa
#415
Saksa 9. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #423 · paras #193
Viimeksi päivitetty:

Miten nedorufe pelaa?

Rating 1,09 (223 matsista) K/R 0,75 ADR 83,4 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 223 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 50 %−5 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 42 %−11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 223 ajalta
Zeus-killit1 223 matsissa
Veitsikillit 6 223 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,6 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 50x 4K, 8 acea 306 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,03 · Ø 0,35 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö nedorufe, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 306 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 223 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −85 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −38 ELO
57 matsia · 58 % voittoprosentti
Maanantaisin −64 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää nedorufe mapilla Anubis: −85 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 223 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % parempi kuin 48 %
0,77 parempi kuin 31 %
83,8 parempi kuin 34 %
1,11 parempi kuin 41 %
50 % 254 duellista parempi kuin 19 %
37 % 54 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient57
58 % parempi kuin 46 %
0,80 tasan keskiarvossa
89,9 parempi kuin 68 %
1,16 parempi kuin 64 %
51 % 189 duellista parempi kuin 29 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 241
59 % parempi kuin 56 %
0,69 parempi kuin 8 %
79,4 parempi kuin 19 %
0,99 parempi kuin 8 %
48 % 184 duellista parempi kuin 16 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis32
47 % parempi kuin 17 %
0,72 parempi kuin 17 %
79,2 parempi kuin 19 %
1,04 parempi kuin 24 %
44 % 154 duellista parempi kuin 7 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache11
55 % -
0,76 -
85,8 -
1,11-
50 % 36 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,67 -
69,8 -
0,97-
57 % 21 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,71 -
68,3 -
1,02-
67 % 6 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nedorufe

306 matsissa nedorufe saa K/R 0,75 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 223 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 41 matsissa. 100/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 74 matsissa alle 0,90. 306 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää nedorufe mapilla Anubis (−85 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+173 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +87 ELO. Viimeiset 30 päivää: 166 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +250.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.