neUUron

Puola
FACEITissa 2015 alkaen 200 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 131
2 665
Huippu 30 pv: 2 697
Sijoitus EU
#29 259
Puola 1 534. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten neUUron pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 91,2 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 200 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 45x 4K, 10 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,71 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,71+0,41 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +96
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 91,8, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −50 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −28 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −11 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −24 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää neUUron päivän 4. matsissa: −50 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % parempi kuin 76 %
0,91 parempi kuin 95 %
94,0 parempi kuin 93 %
1,25 parempi kuin 93 %
62 % 262 duellista parempi kuin 94 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache43
60 % -
0,85 -
90,0 -
1,23-
58 % 165 duellista -
58 % 24 tilanteesta -
Dust 229
48 % parempi kuin 34 %
0,79 parempi kuin 69 %
86,5 parempi kuin 74 %
1,08 parempi kuin 59 %
58 % 141 duellista parempi kuin 81 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno29
41 % parempi kuin 10 %
0,85 parempi kuin 76 %
89,2 parempi kuin 67 %
1,21 parempi kuin 76 %
52 % 126 duellista parempi kuin 32 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient16
56 % parempi kuin 60 %
0,82 parempi kuin 79 %
92,2 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 84 %
46 % 76 duellista parempi kuin 17 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis16
50 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 78 %
90,0 parempi kuin 87 %
1,13 parempi kuin 76 %
61 % 76 duellista parempi kuin 91 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Nuke16
50 % parempi kuin 36 %
0,88 parempi kuin 87 %
97,0 parempi kuin 93 %
1,27 parempi kuin 92 %
58 % 93 duellista parempi kuin 76 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa neUUron

200 matsissa neUUron pyörii K/R 0,85, ADR 91,2 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 43 matsissa. 113/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 50 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää neUUron päivän 4. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+58 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +96. Heikentynyt: Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 91,8, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.