naz1lk

Slovakia
FACEITissa 2021 alkaen 122 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten naz1lk pelaa?

Rating 0,95 (101 matsista) K/R 0,67 ADR 69,5 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 31 %+20 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 122 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,0 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,10 · Ø 0,25 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 89 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +149
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 69,3
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Headshotit −7 Pp., Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −35 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −13 ELO
37 matsia · 51 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää naz1lk päivän 1. matsissa: −35 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % parempi kuin 54 %
0,64 parempi kuin 12 %
68,0 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 18 %
50 % 117 duellista tasan keskiarvossa
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage31
61 % parempi kuin 85 %
0,67 parempi kuin 26 %
68,0 parempi kuin 5 %
0,99 tasan keskiarvossa
47 % 105 duellista parempi kuin 32 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient16
38 % parempi kuin 15 %
0,65 parempi kuin 16 %
72,4 parempi kuin 12 %
0,89 parempi kuin 16 %
45 % 53 duellista parempi kuin 20 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno14
64 % -
0,69 -
71,1 -
1,06-
65 % 37 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,77 -
76,8 -
1,06-
63 % 19 duellista -
0 % 7 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,65 -
67,7 -
0,92-
25 % 4 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,69 -
72,2 -
0,87-
25 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa naz1lk

122 matsissa naz1lk saa K/R 0,67 ja ADR 69,5; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 69,5. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 33/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 49 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää naz1lk päivän 1. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +149. Heikentynyt: K/R −0,04, Headshotit −7 Pp., Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 69,3. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.