naxxzzz

Suomi
FACEITissa 2021 alkaen 269 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 133
3 133
Huippu 30 pv: 3 223
Sijoitus EU ▼ 1 102 sijaa
#4 799
Suomi 112. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #3 697 · paras #3 541
Viimeksi päivitetty:

Miten naxxzzz pelaa?

Rating 1,16 (223 matsista) K/R 0,83 ADR 90,2 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 223 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 10 255 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 56x 4K, 8 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,9+2,0 · Ø 3,9 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,34 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 90,3
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −171 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −125 ELO
42 matsia · 36 % voittoprosentti
Perjantaisin −8 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää naxxzzz mapilla Mirage: −171 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,29 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
44 % parempi kuin 11 %
0,76 tasan keskiarvossa
85,9 parempi kuin 68 %
1,02 parempi kuin 34 %
51 % 201 duellista parempi kuin 40 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke49
59 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 79 %
92,3 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 76 %
54 % 235 duellista parempi kuin 53 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient47
57 % parempi kuin 55 %
0,88 parempi kuin 91 %
92,5 parempi kuin 89 %
1,26 parempi kuin 93 %
58 % 206 duellista parempi kuin 79 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis38
61 % parempi kuin 71 %
0,89 parempi kuin 93 %
95,2 parempi kuin 95 %
1,27 parempi kuin 94 %
56 % 130 duellista parempi kuin 70 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 236
50 % parempi kuin 31 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,7 parempi kuin 53 %
1,08 tasan keskiarvossa
57 % 131 duellista parempi kuin 74 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache13
31 % -
0,87 -
95,0 -
1,28-
63 % 43 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Inferno11
82 % -
0,74 -
84,3 -
1,08-
56 % 66 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,93 -
105,3 -
1,27-
62 % 26 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa naxxzzz

255 matsissa naxxzzz saa K/R 0,83 ja ADR 90,2; ratingin sisältävissä 223 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 112/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 67 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää naxxzzz mapilla Mirage (−171 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+165 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +126 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 90,3. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.