nanooo

Itävalta
145 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten nanooo pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 69,6 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Zeus-killit1 145 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 49 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

49 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 49 %+14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,2 · Ø 4,3 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 69,3
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −175

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,63. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −58 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +56 ELO
21 matsia · 29 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −74 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää nanooo mapilla Mirage: −58 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
51 % parempi kuin 51 %
0,65 parempi kuin 15 %
71,7 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 25 %
48 % 159 duellista parempi kuin 37 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage36
44 % parempi kuin 27 %
0,55 parempi kuin 1 %
62,4 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 2 %
47 % 108 duellista parempi kuin 31 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno24
54 % parempi kuin 53 %
0,64 parempi kuin 11 %
76,3 parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 25 %
52 % 79 duellista tasan keskiarvossa
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis10
60 % -
0,63 -
64,7 -
0,87-
47 % 30 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke10
30 % -
0,69 -
76,2 -
0,92-
32 % 31 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,66 -
68,9 -
0,91-
62 % 13 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nanooo

145 matsissa nanooo pyörii K/R 0,63, ADR 69,6 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 31/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 82 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää nanooo mapilla Mirage (−58 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+132 ELO, voittoprosentti 51 %). Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −175. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 69,3. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.