nakasaki11

Venäjä
189 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten nakasaki11 pelaa?

Rating 1,12 (139 matsista) K/R 0,79 ADR 81,1 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 36 %−11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 84 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 9 189 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,08, ADR +7,4, Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 36 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,73). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −28 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa ±0 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää nakasaki11 mapilla Ancient: −28 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
51 % parempi kuin 54 %
0,79 parempi kuin 84 %
81,8 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 87 %
54 % 180 duellista parempi kuin 74 %
50 % 42 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 254
61 % parempi kuin 87 %
0,82 parempi kuin 91 %
83,9 parempi kuin 74 %
1,18 parempi kuin 94 %
60 % 124 duellista parempi kuin 95 %
32 % 41 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis28
54 % parempi kuin 58 %
0,82 parempi kuin 91 %
83,3 parempi kuin 73 %
1,17 parempi kuin 94 %
62 % 50 duellista parempi kuin 94 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient23
48 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 54 %
75,7 parempi kuin 25 %
1,01-
48 % 40 duellista parempi kuin 37 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
72,3 -
0,97-
36 % 11 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,75 -
75,7 -
0,92-
25 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nakasaki11

189 matsissa nakasaki11 saa K/R 0,79 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 139 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 54 matsissa. 71/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 36 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää nakasaki11 mapilla Ancient (−28 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+74 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +7,4, Winrate +10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 36 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.