naginat666

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 302 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 399
3 892
Huippu 30 pv: 3 892
Sijoitus EU ▲ 546 sijaa
#205
Saksa 2. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #751 · paras #205
Viimeksi päivitetty:

Miten naginat666 pelaa?

Rating 1,09 (280 matsista) K/R 0,79 ADR 87,6 302 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 279 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (238 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 54 %0 Pp. · Ø 54 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Headshot-prosentti 63 %+9 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 8 %−5 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 52 %
K/D 1,10−0,01 · Ø 1,11 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 9 302 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,0 %+0,9 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,4 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,7+0,2 · Ø 2,5 parempi kuin 56 %
4K:t ja acet 51x 4K, 5 acea 238 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,24 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,34).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,10 · Ø 0,34 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +689
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 86,9
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,83). Tasan keskiarvossa (0,78).

Kuvio

Viimeisen 302 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −34 ELO
70 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −31 ELO
51 matsia · 53 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −3 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää naginat666 päivän 2. matsissa: −34 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 302 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
58 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 30 %
85,6 parempi kuin 43 %
1,06 parempi kuin 25 %
53 % 554 duellista parempi kuin 35 %
16 % 25 tilanteesta parempi kuin 3 %
Ancient54
54 % parempi kuin 31 %
0,80 tasan keskiarvossa
88,2 parempi kuin 60 %
1,09 parempi kuin 39 %
55 % 303 duellista tasan keskiarvossa
14 % 21 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 251
61 % parempi kuin 63 %
0,77 parempi kuin 37 %
83,6 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 22 %
47 % 222 duellista parempi kuin 13 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis40
68 % parempi kuin 80 %
0,80 tasan keskiarvossa
88,5 parempi kuin 62 %
1,13 parempi kuin 47 %
57 % 175 duellista parempi kuin 65 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache24
58 % -
0,88 -
99,7 -
1,23-
63 % 133 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke24
58 % parempi kuin 58 %
0,83 parempi kuin 79 %
89,6 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 64 %
56 % 133 duellista parempi kuin 68 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 89 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa naginat666

302 matsissa naginat666 saa K/R 0,79 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 280 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 40 matsissa. 137/279 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 79 matsissa alle 0,90. 238 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää naginat666 päivän 2. matsissa (−34 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+350 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +87 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +689. Heikentynyt: K/R −0,05, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 86,9. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +371.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.