nabil4so

Argentiina
FACEITissa 2015 alkaen 171 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 238
2 475
Huippu 30 pv: 2 475
Sijoitus SA ▲ 431 sijaa
#1 289
Argentiina 228. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #1 720 · paras #1 256
Viimeksi päivitetty:

Miten nabil4so pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,5 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö nabil4so, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 150 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −27 ELO
62 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +90 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Lauantaisin +98 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää nabil4so mapilla Dust 2: −27 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % parempi kuin 72 %
0,76 parempi kuin 57 %
80,1 parempi kuin 45 %
1,08 parempi kuin 63 %
53 % 240 duellista parempi kuin 59 %
44 % 43 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke27
74 % parempi kuin 95 %
0,75 parempi kuin 46 %
83,2 parempi kuin 54 %
1,08 parempi kuin 56 %
54 % 119 duellista parempi kuin 57 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 48 %
Cache26
50 % -
0,65 -
72,9 -
0,92-
38 % 112 duellista -
37 % 19 tilanteesta -
Inferno21
71 % parempi kuin 90 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,3 parempi kuin 75 %
1,19 parempi kuin 81 %
65 % 88 duellista parempi kuin 95 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis18
44 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 28 %
75,0 parempi kuin 18 %
1,00 parempi kuin 37 %
44 % 70 duellista parempi kuin 13 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient9
56 % -
0,68 -
72,6 -
0,92-
52 % 27 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Mirage7
29 % -
0,53 -
60,0 -
0,77-
33 % 27 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nabil4so

171 matsissa nabil4so pyörii K/R 0,73, ADR 78,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 74 % voittoprosentilla 27 matsissa. 72/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 62 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää nabil4so mapilla Dust 2 (−27 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+163 ELO, voittoprosentti 74 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +96 ELO. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +182.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.