nXs

Saksa
71 matsia kirjattu
ELO ▲ 23
2 374
Huippu 30 pv: 2 398
Sijoitus EU
#79 908
Saksa 2 076. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten nXs pelaa?

Rating 0,99 (21 matsista) K/R 0,78 ADR 82,7 71 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 29 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 64 %+13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 20 %−19 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,20 · Ø 0,29 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +94
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,11, ADR −13,3, Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 71 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −23 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää nXs mapilla Dust 2: −24 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,55 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 71 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 222
45 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 38 %
77,0 parempi kuin 29 %
1,05-
64 % 22 duellista parempi kuin 95 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage11
55 % -
0,72 -
74,9 -
1,00-
75 % 8 duellista -
-
Inferno10
40 % -
0,79 -
85,3 -
0,96-
73 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis9
67 % -
0,85 -
90,0 -
1,20-
50 % 2 duellista -
-
Cache7
71 % -
0,80 -
90,1 -
0,84-
20 % 5 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,86 -
87,2 -
1,06-
78 % 9 duellista -
-
Nuke6
33 % -
0,83 -
88,9 -
0,98-
50 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa nXs

71 matsissa nXs saa K/R 0,78 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 21 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 9/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 7 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää nXs mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+44 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +44 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +94. Heikentynyt: K/R −0,11, ADR −13,3, Winrate −14 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.