n1L_d4n

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 98 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten n1L_d4n pelaa?

Rating 0,71 K/R 0,50 ADR 57,4 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,71
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,23 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 18 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 1 % hyvä 1,10 - 1,29 4 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 28 % todella heikko alle 0,75 54 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,67 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 37 %−12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,67−0,33 · Ø 1,00 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 1,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 7,7 %−5,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,2 %−2,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,3−0,9 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,7 · Ø 4,3 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö n1L_d4n, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 95 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 3 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,53
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,53.

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −27 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin +9 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää n1L_d4n päivän 5. matsista alkaen: −27 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,55 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis30
50 % parempi kuin 43 %
0,52 parempi kuin 1 %
57,7 parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 1 %
43 % 82 duellista parempi kuin 12 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient19
53 % parempi kuin 56 %
0,52 parempi kuin 1 %
61,7 parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 1 %
51 % 74 duellista tasan keskiarvossa
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno15
60 % parempi kuin 73 %
0,54 parempi kuin 1 %
63,0 parempi kuin 1 %
0,74 parempi kuin 1 %
44 % 41 duellista parempi kuin 15 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Mirage14
36 % -
0,46 -
51,8 -
0,64-
29 % 28 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Dust 29
44 % -
0,44 -
53,2 -
0,66-
28 % 32 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,46 -
53,7 -
0,66-
27 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,48 -
44,7 -
0,71-
29 % 7 duellista -
-
Vertigo3
100 % -
0,41 -
52,7 -
0,66-
64 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa n1L_d4n

98 matsissa n1L_d4n pyörii K/R 0,50, ADR 57,4 ja rating 0,71. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,71. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 11,0 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 5/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (5 %), 80 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,75. Eniten ELOa menettää n1L_d4n päivän 5. matsista alkaen (−27 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+84 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −18 ELO. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.