n10Qs

Saint Helena
FACEITissa 2023 alkaen 244 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 183
2 030
Huippu 30 pv: 2 089
Sijoitus EU
#222 885
Saint Helena 326. sija maassa Saint Helena
Viimeksi päivitetty:

Miten n10Qs pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,6 244 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 244 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 34 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (212 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 244 matsissa
Veitsikillit 2 244 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 33x 4K, 0 acea 212 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: marraskuu 2025, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 244 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −41 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +116 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin −179 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää n10Qs mapilla Anubis: −41 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 244 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % parempi kuin 61 %
0,75 parempi kuin 57 %
85,5 parempi kuin 75 %
1,06 parempi kuin 63 %
55 % 276 duellista parempi kuin 74 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient54
46 % parempi kuin 29 %
0,69 parempi kuin 24 %
78,9 parempi kuin 35 %
0,94 parempi kuin 20 %
50 % 218 duellista parempi kuin 43 %
19 % 36 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke37
62 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 18 %
78,0 parempi kuin 28 %
0,97 parempi kuin 22 %
49 % 169 duellista parempi kuin 30 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 223
57 % parempi kuin 69 %
0,69 parempi kuin 26 %
76,0 parempi kuin 25 %
0,98 parempi kuin 32 %
43 % 88 duellista parempi kuin 12 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis22
32 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,5 parempi kuin 36 %
0,92 parempi kuin 16 %
41 % 94 duellista parempi kuin 6 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Vertigo18
56 % -
0,73 -
80,8 -
1,01-
49 % 82 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Cache17
35 % -
0,77 -
83,0 -
1,06-
43 % 83 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,68 -
76,0 -
1,00-
63 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Train3
33 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
40 % 15 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa n10Qs

244 matsissa n10Qs pyörii K/R 0,72, ADR 80,6 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 77/244 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 84 matsissa alle 0,90. 212 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: marraskuu 2025 ja 1,09. Eniten ELOa menettää n10Qs mapilla Anubis (−41 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+142 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.