n0zkur
Miten n0zkur pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (377 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 1,05). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 85,9. Viimeiset 3 kuukautta: 76,9 (alussa 75,6). Hieman keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 42 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 48 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 762. Viimeiset 3 kuukautta: 2 589 (alussa 2 559).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 455 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää n0zkur mapilla Ancient: −24 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 455 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa n0zkur
615 matsissa n0zkur saa K/R 0,71 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 435 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 191/455 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 177 matsissa alle 0,90. 377 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää n0zkur mapilla Ancient (−24 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+146 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +13 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp., Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 76,9, ELO kohdassa 2 589. Viimeiset 30 päivää: 164 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −173.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.