n0xiouz

Ranska
76 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten n0xiouz pelaa?

Rating 1,03 (26 matsista) K/R 0,76 ADR 84,0 76 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 26 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 50 %+28 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 0,7−0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 82 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,7 · Ø 4,3 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 82 %+10 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,4, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 76 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +14 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 76 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 43 %
78,7 parempi kuin 43 %
1,05-
46 % 46 duellista parempi kuin 26 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno16
38 % parempi kuin 9 %
0,76 parempi kuin 62 %
88,8 parempi kuin 86 %
0,95-
54 % 13 duellista parempi kuin 60 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage15
47 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 79 %
83,6 parempi kuin 71 %
1,06-
50 % 28 duellista tasan keskiarvossa
-
Ancient6
50 % -
0,75 -
82,9 -
0,78-
45 % 38 duellista -
-
Anubis6
83 % -
0,86 -
93,6 -
1,29-
48 % 31 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
100 % -
0,67 -
69,0 -
0,88-
48 % 29 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,82 -
90,1 -
1,31-
46 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,90 -
91,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa n0xiouz

76 matsissa n0xiouz saa K/R 0,76 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 26 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 82 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 47 % voittoprosentilla 15 matsissa. 10/26 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 9 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+31 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,4, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.