n0rtr

Keski-Afrikan tasavalta
181 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten n0rtr pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,2 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 181 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 81 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 181 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 19x 4K, 4 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,31 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
ADR −5,1, ELO −51

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −41 ELO
37 matsia · 65 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −23 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +7 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää n0rtr mapilla Ancient: −41 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis47
64 % parempi kuin 86 %
0,77 parempi kuin 76 %
81,2 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 76 %
57 % 232 duellista parempi kuin 84 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage38
42 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 65 %
78,4 tasan keskiarvossa
1,00 parempi kuin 57 %
49 % 184 duellista parempi kuin 46 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient37
65 % parempi kuin 92 %
0,77 parempi kuin 73 %
81,4 parempi kuin 58 %
1,08 parempi kuin 80 %
49 % 159 duellista parempi kuin 42 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 227
37 % parempi kuin 9 %
0,67 parempi kuin 27 %
72,1 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 22 %
48 % 105 duellista parempi kuin 37 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke18
50 % parempi kuin 45 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,3 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 25 %
51 % 74 duellista tasan keskiarvossa
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache7
29 % -
0,72 -
73,2 -
0,97-
57 % 28 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,69 -
73,4 -
0,93-
50 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa n0rtr

181 matsissa n0rtr pyörii K/R 0,74, ADR 78,2 ja rating 1,02. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 37 matsissa. 69/181 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 68 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää n0rtr mapilla Ancient (−41 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+32 ELO, voittoprosentti 42 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: ADR −5,1, ELO −51. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.