myst3ry

Norfolkinsaari
188 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten myst3ry pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 88,0 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6.
ClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 2,9+1,2 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 37 %−8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 188 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 121 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 87,2, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 231
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,79. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −170 ELO
23 matsia · 26 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −53 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin −126 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää myst3ry päivän 5. matsista alkaen: −170 ELO, 26 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis51
43 % parempi kuin 24 %
0,80 parempi kuin 84 %
86,8 parempi kuin 83 %
1,12 parempi kuin 85 %
58 % 171 duellista parempi kuin 86 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient49
53 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 85 %
90,5 parempi kuin 95 %
1,12 parempi kuin 90 %
55 % 146 duellista parempi kuin 85 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 49 %
Dust 227
56 % parempi kuin 74 %
0,81 parempi kuin 91 %
93,1 parempi kuin 96 %
1,14 parempi kuin 92 %
53 % 77 duellista parempi kuin 71 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage27
41 % parempi kuin 21 %
0,77 parempi kuin 77 %
84,2 parempi kuin 79 %
1,09 parempi kuin 83 %
56 % 62 duellista parempi kuin 82 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno15
33 % parempi kuin 8 %
0,78 parempi kuin 83 %
89,7 parempi kuin 93 %
1,14 parempi kuin 91 %
43 % 42 duellista parempi kuin 17 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke10
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,09-
45 % 20 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,78 -
78,4 -
1,07-
69 % 13 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa myst3ry

188 matsissa myst3ry pyörii K/R 0,79, ADR 88,0 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 94/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 43 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää myst3ry päivän 5. matsista alkaen (−170 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+151 ELO, voittoprosentti 56 %). Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 87,2, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 231.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.