myRFi_11

Kazakstan
FACEITissa 2019 alkaen 186 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 45
2 420
Huippu 30 pv: 2 473
Sijoitus EU
#68 801
Kazakstan 2 432. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten myRFi_11 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 39 %−11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 28 %+17 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 13 186 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 45x 4K, 4 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +206
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −10,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −75 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −69 ELO
57 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −48 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin −78 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää myRFi_11 päivän 3. matsissa: −75 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 37 %
76,9 parempi kuin 27 %
0,99 parempi kuin 34 %
51 % 328 duellista tasan keskiarvossa
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno33
73 % parempi kuin 93 %
0,72 parempi kuin 37 %
80,4 parempi kuin 39 %
0,99 parempi kuin 27 %
48 % 242 duellista parempi kuin 21 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke29
48 % parempi kuin 33 %
0,78 parempi kuin 58 %
82,7 parempi kuin 51 %
1,07 parempi kuin 53 %
51 % 215 duellista parempi kuin 42 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis23
48 % parempi kuin 35 %
0,67 parempi kuin 17 %
76,2 parempi kuin 23 %
0,86 parempi kuin 5 %
45 % 135 duellista parempi kuin 17 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache21
38 % -
0,79 -
87,4 -
1,10-
52 % 124 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Dust 218
22 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 13 %
70,9 parempi kuin 7 %
0,94 parempi kuin 17 %
43 % 129 duellista parempi kuin 12 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient4
25 % -
0,47 -
59,5 -
0,63-
40 % 15 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa myRFi_11

186 matsissa myRFi_11 pyörii K/R 0,72, ADR 78,6 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 33 matsissa. 66/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 82 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää myRFi_11 päivän 3. matsissa (−75 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+67 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +206. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −10,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.