mvd16

Ukraina
62 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mvd16 pelaa?

Rating 1,02 (12 matsista) K/R 0,63 ADR 73,2 62 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 12 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 33 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 12 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 53 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 29 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 8 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,6 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 23 % ei vertailua
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 5 62 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 % ei vertailua
3K-kierrokset 1,9 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,6−0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 3x 4K, 2 acea 12 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 57 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 10,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,39 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö mvd16, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 12 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 50 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 62 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −69 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +3 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää mvd16 mapilla Dust 2: −69 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,60 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 62 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
50 % parempi kuin 45 %
0,64 parempi kuin 13 %
73,8 parempi kuin 19 %
1,10-
51 % 35 duellista parempi kuin 55 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient17
76 % parempi kuin 99 %
0,69 parempi kuin 34 %
79,5 tasan keskiarvossa
0,86-
60 % 15 duellista parempi kuin 96 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis14
50 % -
0,59 -
73,6 -
1,04-
44 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,44 -
62,2 -
-
-
-
Nuke3
100 % -
0,55 -
54,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mvd16

62 matsissa mvd16 saa K/R 0,63 ja ADR 73,2; ratingin sisältävissä 12 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 3/12 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 5 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää mvd16 mapilla Dust 2 (−69 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.