munoz_

Espanja
FACEITissa 2025 alkaen 358 matsia kirjattu 114 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 70
2 114
Huippu 30 pv: 2 383
Sijoitus EU
#174 312
Espanja 1 492. sija maassa Espanja
Viimeksi päivitetty:

Miten munoz_ pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,2 358 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 358 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (263 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 7 358 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 51x 4K, 8 acea 263 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +5 Pp., ELO +144
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,1
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 358 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −85 ELO
63 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −72 ELO
63 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin −56 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää munoz_ päivän 2. matsissa: −85 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 358 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage92
49 % parempi kuin 42 %
0,73 parempi kuin 46 %
80,2 parempi kuin 48 %
1,02 parempi kuin 48 %
55 % 455 duellista parempi kuin 72 %
42 % 65 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 267
48 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 26 %
77,4 parempi kuin 31 %
0,97 parempi kuin 29 %
52 % 305 duellista parempi kuin 55 %
31 % 42 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient63
41 % parempi kuin 18 %
0,73 parempi kuin 41 %
79,4 parempi kuin 39 %
1,01 parempi kuin 42 %
49 % 326 duellista parempi kuin 37 %
49 % 35 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis58
57 % parempi kuin 70 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,5 parempi kuin 39 %
1,04 parempi kuin 55 %
53 % 251 duellista parempi kuin 60 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno29
59 % parempi kuin 63 %
0,73 parempi kuin 39 %
78,3 parempi kuin 30 %
1,04 parempi kuin 41 %
50 % 138 duellista parempi kuin 33 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache26
46 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
48 % 121 duellista -
38 % 24 tilanteesta -
Nuke17
65 % parempi kuin 77 %
0,68 parempi kuin 15 %
70,8 parempi kuin 9 %
0,94 parempi kuin 14 %
59 % 70 duellista parempi kuin 80 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 6 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa munoz_

358 matsissa munoz_ pyörii K/R 0,72, ADR 78,2 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,2. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 135/358 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 138 matsissa alle 0,90. 263 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää munoz_ päivän 2. matsissa (−85 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+129 ELO, voittoprosentti 49 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +37 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +5 Pp., ELO +144. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 78,1. Viimeiset 30 päivää: 114 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +226.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.