mtz6-

Brasilia
FACEITissa 2018 alkaen 207 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 10
1 836
Huippu 30 pv: 2 194
Sijoitus SA ▼ 4 855 sijaa
#9 986
30 pv · aiemmin #5 131 · paras #5 131
Viimeksi päivitetty:

Miten mtz6- pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,9 207 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 207 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 207 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 186 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,0, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 207 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −120 ELO
33 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −95 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −109 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −49 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää mtz6- mapilla Mirage: −120 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 207 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 274
54 % parempi kuin 62 %
0,64 parempi kuin 12 %
73,3 parempi kuin 18 %
0,94 parempi kuin 25 %
46 % 234 duellista parempi kuin 26 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage33
30 % parempi kuin 4 %
0,61 parempi kuin 7 %
69,0 parempi kuin 8 %
0,85 parempi kuin 8 %
51 % 89 duellista parempi kuin 55 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache30
63 % -
0,66 -
72,2 -
0,95-
45 % 103 duellista -
50 % 16 tilanteesta -
Inferno22
41 % parempi kuin 14 %
0,64 parempi kuin 11 %
69,8 parempi kuin 5 %
0,87 parempi kuin 7 %
50 % 72 duellista parempi kuin 40 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke20
50 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 11 %
69,4 parempi kuin 3 %
0,95 parempi kuin 17 %
42 % 67 duellista parempi kuin 7 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 4 %
Ancient19
74 % parempi kuin 98 %
0,70 parempi kuin 31 %
76,2 parempi kuin 24 %
1,00 parempi kuin 45 %
53 % 74 duellista parempi kuin 62 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis8
25 % -
0,69 -
73,7 -
0,97-
58 % 31 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mtz6-

207 matsissa mtz6- pyörii K/R 0,65, ADR 71,9 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,9. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 63/207 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 110 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää mtz6- mapilla Mirage (−120 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+151 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +64 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,0, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +159.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.