msusl

Venäjä
97 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten msusl pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 72,6 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 97 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 11,9 %−0,6 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 2,7 %−0,8 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,29 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 32 %
Utility-damage per kierros 3,8+0,4 · Ø 3,4 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,08 · Ø 0,21 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö msusl, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 97 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,62
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,67.

Kuvio

Viimeisen 97 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −50 ELO
23 matsia · 26 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −87 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää msusl mapilla Dust 2: −50 ELO, 26 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 97 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 223
26 % parempi kuin 1 %
0,56 parempi kuin 5 %
66,7 parempi kuin 9 %
0,75 parempi kuin 3 %
40 % 107 duellista parempi kuin 11 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis21
57 % parempi kuin 73 %
0,64 parempi kuin 32 %
74,4 parempi kuin 43 %
0,86 parempi kuin 27 %
35 % 65 duellista parempi kuin 4 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient16
69 % parempi kuin 94 %
0,70 parempi kuin 67 %
77,5 parempi kuin 65 %
0,95 parempi kuin 65 %
49 % 61 duellista parempi kuin 63 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage15
47 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 46 %
68,1 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 58 %
47 % 49 duellista parempi kuin 48 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Inferno13
62 % -
0,65 -
76,6 -
0,88-
52 % 64 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,74 -
80,7 -
0,98-
47 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa msusl

97 matsissa msusl pyörii K/R 0,64, ADR 72,6 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 25/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 55 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää msusl mapilla Dust 2 (−50 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−39 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 72 % winrate, −69 ELO. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −128.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.