mshq2016
Käyttäjän mshq2016 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten mshq2016 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).
Clutch
Keskiverto23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 0,95). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 86,0. Viimeiset 3 kuukautta: 83,9 (alussa 83,4). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 564. Viimeiset 3 kuukautta: 2 288 (alussa 2 413).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mshq2016 mapilla Mirage: −127 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 199 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mshq2016
199 matsissa mshq2016 pyörii K/R 0,74, ADR 83,8 ja rating 1,02. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 79/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 85 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää mshq2016 mapilla Mirage (−127 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+3 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 52 % winrate, −135 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,10. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −125. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,9. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +99.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.